最终幻想12战斗系统设定(最终幻想12战斗系统在哪)?
发布时间:2024-06-29 10:58:45 作者:csgo001 来源:24csgo开箱网 【 字体:大 中 小 】
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最终幻想12战斗系统设定(最终幻想12战斗系统在哪)?
最终幻想12的战斗系统简称ADB+Gambits 两个部分组成。
ADB解释为:在一个空间内遇见敌人后,有效射程范围之内进行战斗,敌人出现后直接就开战无需进入特定战斗画面,和传统踩地雷式的RPG不同,敌我双方在野外就可以看见对方然后战斗。
Gambits解释为:需要通过指令编程形成各种战术由AI来控制自动战斗,这种编程战斗模式对于开放式地图则省去了繁琐的手动输入指令操作,编程后的AI自动控制则让游戏战斗更为流畅轻松。
Gambits战术编程指令系统:游戏中可以买到的战术布局一共有255条,每个职业可以预设12条战术,一共有12个职业,255条不同的战术组合能有上千种变化,正所谓是千变万化。
听起来好像很复杂,但实际常用的战术不过50条而已,能形成的20多种变化罢了,把复杂的系统简便化,利用减法的艺术使得整个游戏简单明了轻松惬意。
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