最终幻想水晶神话三部曲(最终幻想水晶神话体系)
发布时间:2024-06-29 10:03:48 作者:csgo001 来源:24csgo开箱网 【 字体:大 中 小 】
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最终幻想水晶神话三部曲(最终幻想水晶神话体系)
时间倒回到2006年,当时的系列最新作《最终幻想12》刚刚面世,这部作品的监督不是系列传统的野村哲也,而是当时刚刚来到SE的业界知名鬼才——松野泰己。但可能因为理念超前,系统太过深奥等原因,FF12在当时收到的评价只能说是毁誉参半。
FF12不如人意还有一大原因是松野泰己的野心太大耗时过多,导致游戏无法在预算和档期内完成,只能中途换人接手项目,松野背锅走人……所以玩家最终看到的只是一个半成品。
虽然时至今日,FF12已经凭借其卓绝的游戏素质证明了自己,在IGN评选的FF系列排行榜中名列第二,仅次于FF6。但这样的答卷明显不能让老板满意,要知道SE在这款游戏上整整耗费了六年时光,于是他们选择召回了系列主心骨野村,打算借着当时刚刚发布的PS3平台重振旗鼓。而野村本人也提出了一个野心磅礴的企划——“新水晶神话”三部曲。
所谓“新水晶神话”,是由《最终幻想13》、《最终幻想Versus 13》及《最终幻想Agito 13》共同构成的三部曲作品,世界观基于一个由剧本作者野岛一成领衔创作的水晶神话,神话的内容涉及弑母的创世神“布涅贝尔泽”、神的代行者“法尔希”、两大时空“茧”与“下界”等等,绝对是宏大深刻的设定。
三款作品以相同神话为根基,但拥有完全不同世界观的独立作品。这个企划在2006年E3游戏展上首次被公开,宣布同时进行开发,话题性一时无两,毕竟这样三部曲的正作在系列史上也是前所未有的,野村在当时的宏图壮志也可见一斑。
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