一只猪八戒秒回9000血出装(猪八戒秒回9000回血出装)
发布时间:2023-04-23 18:10:35 作者:csgo开箱网 来源:24csgo开箱网 【 字体:大 中 小 】
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新赛季以来的第二次体验服英雄调整了,主要包括了三名英雄,新赛季胜率倒一的艾琳,巅峰赛胜率第一的辅助大乔和对抗路出场率第一的猪八戒。让我们一起来看看吧。
【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】
1.艾琳
普攻伤害:135( 10*英雄等级)( 0.2Ap) → 160( 12*英雄等级)( 0.2Ap)
强化普攻:首段伤害:165( 13*英雄等级)( 0.3Ap) → 200( 15*英雄等级)( 0.3Ap)
强化普攻:额外伤害:60( 12*英雄等级) → 50( 15*英雄等级)
三技能:技能伤害:110( 45/Lv)( 0.12Ap) → 100( 40/Lv)( 0.18Ap)
三技能:寻敌逻辑:距离最近目标 → 血量最少目标
更新解读:本次S23新赛季新英雄是重回的艾琳,从仓库珍藏品到全民拥有之后,这位精灵公主并没有在峡谷中发挥出唯一法术射手的亮点,甚至是少有的新赛季两周胜率都拉不回来的英雄,在体验服的时候初期体验其实还不错,但是最后几次调整对于伤害的大减少,让正式上线时的艾琳变得有些刮痧。
所以说,艾琳的机制其实是不错的,全法术伤害/穿透伤害/高机动性这些与射手都是非常适配的,但是就是伤害数值太低了,而且作为射手难以暴击的问题也让其发育变得非常迟缓。本次的加强还是非常到位的,普攻伤害开局就增加25点,按照0.2AP法强转换伤害来计算的话,约等于自带一件大棒出门,而且满能量之后触发的强化普攻伤害也提升了35点,这对于前期的发育来说至关重要,有了清线能力之后起码不会被绝大部分射手压着了。
更重要的是三技能终于修改了锁定逻辑!从谁近打谁改为了血量最少打谁,但是在我的测试中发现,文案中的“血量最少”指的是“相对血量最少”,比如鲁班七号3000血但是100%,庄周木偶9000血但是70%,此时会锁定为庄周,所以还是会存在一些误攻击的情况。但是不得不说,更新之后伤害提升了一个大档次,在拥有伤害的情况下被动拉扯才能发挥出更大的作用。
2.大乔
二技能:增加移速:25%( 25%/Lv) → 15%( 15%/Lv)
更新解读:上次在4月13日的更新中,已经对大乔进行了第一次改动了,主要方向是血量降低/后续进入三技能无沉默/沉默效果延迟生成,本次则是对于更为核心的二技能动刀,我们都知道,使用大乔的二技能回程之后,走出泉水有一个极快的加速buff。在没有大乔大招传送时也可以快速离开高地上线。
而本次从基础值和成长值都进行了降低,几乎在全期都减半了移速,上线速度大幅度降低,但是从机制上来讲,这并不会触及根本,24联动的团战电梯流和13联动极易命中的控制效果才是大乔强势的原因。
3.猪八戒
一技能:技能伤害:120( 20/Lv)( 8% *最大生命值)→80( 35/Lv)( 8% *最大生命值)
更新解读:新赛季的猪八戒因为两件装备的改动大放异彩,现在已经是巅峰赛1350分以上统计榜单中的对抗路出场率第一位了,从整体数据上来看,胜率/出场率/禁用率都拥有甚至已经超过马超的趋势
上次4月13日体验服降低了被动转换血量比,本次又降低了一技能的伤害,我也看到很多小伙伴有疑问,为什么因为装备加强了,却要去降温一名英雄呢?
简单的来说,其实双烧流出装的强度并不是很高,但是它却是最能解决猪八戒痛点的装备,这个痛点就是猪八戒在没有技能时候没有伤害!
猪八戒作为依靠被动转化血量来提升坦度,而技能又必须命中敌人,也就是技能决定了猪八戒必须在人群中作战,而技能空档期的无伤害转化就是猪八戒最大的问题,双烧流可以让时时刻刻都打出不错的伤害从而回血,但是其他也可以选择双烧的英雄,比如夏侯惇他没有那么高的回复能力,白起没有猪八戒的短位移能力,其他英雄能起到的作用只是锦上添花而已。所以只降温猪八戒不降温装备也不奇怪了。
4.定身技能效果调整
玩家受到定身效果时,将立即禁用该玩家的闪现技能(其他召唤师技能可以正常使用)。
更新解读:本次改动中除了英雄的调整还有一个定身效果非常有趣,具体改动是英雄在受到定身效果之后闪现按钮会被禁用,防止玩家做出无效的闪现操作之后还浪费闪现技能。峡谷中拥有定身效果的一共有四名英雄,阿古朵(1s)镜(1s)百里玄策(短暂)嫦娥(1s-2.5s),然后我在体验服一一进行测试。
结果是,嫦娥/阿古朵/镜这种超过一秒的定身防误触非常有用,但是百里玄策的“短暂定身”并没有按照规则去禁用,估计是时间太短或者是根本没有算作定身。
总结:以上就是体验服的最新英雄调整内容了,按照现在艾琳急需加强和猪八戒急需降温的现状来看,应该会很快上线正式服的,大家尽情期待吧。
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