三娘打什么阵容,崔三娘配什么阵容
发布时间:2023-04-23 11:00:22 作者:csgo开箱网 来源:24csgo开箱网 【 字体:大 中 小 】
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NGA-Torpille
最近因为好多人都在研究嘛,v2无尘热度越来越高,我寻思也藏不了多久了,发出来造福坛友。我个人呢差不多是隔天玩一两个小时这种,在刀法,甚至技能博弈方面都在逐渐落后于路人,那么为了上分,就不得不搞点阴险套路……
v1无尘虽然是挺好玩的、容错率挺高的、决赛圈挺好进的、打出1大招换多大招的时候也挺秀的,但是感觉首先是正面不够舒爽不够主动,队友对于是否交自己的大招束手束脚不说,对于地形也比较依赖,而且还有点怕宁红叶。决赛圈限制地形3v3的时候也总有点使不上劲的感觉,所以我搞了点骚东西…
v2无尘 三娘和尚体系
众所周知啊,因为大家都知道一波流的存在,所以三娘没那么好吹人了对吧,基本上很难出现3个人集火三娘被吹的情况了,再加上我最近游戏玩的很少,刀法已经跟不上了,所以我就需要搞一点路人整不明白的东西,依靠游戏理解的差距来上大分…
我来说一下这个体系怎么用啊… 如果是远距离开人,那就是无尘开大和尚变身,三娘朝无尘开大;如果是近身战,就是三娘无尘贴紧,无尘把和尚面前的敌人传过来,三娘和尚开大。很简单对吧。相比于之前的一波流阵容,这个阵容有以下几点非常明显的好处。
1. 在近身战中防不胜防。设想以下几个情况
1.1 对方2人以上集火三娘/无尘——对方站位分散则无尘开大,三娘吹;对面站位集中,三娘有把握就直接吹。
1.2 对方2人以上集火和尚——无尘把和尚那边的人传过来,三娘吹。
1.3 对面分散站位试图1v1 1v1 1v1——无尘把任意一个敌人传到自己身前,三娘吹(这里我们默认对方在不知道这个套路的时候看到无尘摆pose的前摇不会直接跑而是会去拔蓄力贪伤害)。
大概就是这个意思,反正脑内模拟总有疏漏,相信经常玩三娘阵容的一看大概就明白精髓在哪了。
2. 可以故意卖破绽
例如,我们一个比较成熟的做法是“卖和尚开”,即无尘三娘射远程,和尚率先出击,营造脱节假象,对方在不了解这套阵容的情况下就会去集火和尚(分段越高,执行力越强,越容易上钩),无尘一下传三个,三娘一吹,和尚变身后直接在远处抓人即可(只要对面没有宁红叶,都可以这么打。
3. 和尚变身时机提前,与三娘的距离更远
这意味着留给对方未被吹起来的人的机会更少了。以前对面和尚抓三娘,大家都是只抓一个人,现在和尚提前变身,那就是双抓对单抓;以前妖刀姬很容易近身拆,但是距离拉开了就很难阻止双抓;以前宁红叶可以很快踢一脚,但是拉开距离之后,再加上有无尘作梗,很难再踢大佛。
4. 不至于被宁红叶沙男体系完爆
字面意义,以前一波流三娘和尚不管再带个什么(除了v1无尘吧… 不过v1无尘也蛮怕的),都会被宁红叶沙男完爆,考虑到宁红叶沙男体系中宁红夜沙男的集中性,带个v2无尘正面有奇效。
v2无尘 宁红叶体系
这可太简单了,传过来宁红叶踢一脚,另一个队友补个阔刀转转、长枪右键砸、龙虎乱舞… 对面传过来几个就倒几个。最近职业比赛训练赛也出现了这个,可以去b站找视频观摩学习这个体系的好处在于,可以用一个大招率先完成至少一个击杀。相比于原来的宁红叶沙男体系(2个大招完成点杀),只用了一个大招就完成了点杀甚至多杀;相比于一波流体系,对于无尘传人的要求更低。
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